Un jeu qui dépasse le cadre du continent africain
Zel Shar est un jeu qui vous plonge dans un univers fantastique inspiré des légendes africaines. Vous incarnerez des héros aux pouvoirs extraordinaires, capables de voyager entre les royaumes et même entre les dimensionnels et de combattre des ennemis redoutables. Vous pourrez choisir parmi plusieurs personnages emblématiques, comme le guerrier Anansi, la magicienne Mami Wata, ou le roi Oum. Vous aurez droit également à des personnages nouveaux ou revus.
Vous devrez utiliser vos compétences, vos armes et vos sorts pour affronter des créatures mythiques, comme le dragon Ninki Nanka, le lion-garou Were, ou le serpent Apophis. Vous pourrez également explorer des lieux magnifiques et mystérieux, comme la grotte de Ngok Lituba, le temple nomade de Kumbi Saleh, ou la cité céleste d’Oriin.
Zel Shar est un jeu qui vous fera vivre des aventures épiques et passionnantes, tout en vous faisant découvrir la richesse et la diversité de la culture africaine et les influences d'autres cultures venant de commerçants et d'explorateurs de toutes sortes.

Les royaumes de Zel Shar
Zel Shar est un univers qui met en avant des royaumes qui gravitent autour de 8 grandes cités :
- La cité céleste d'Oriin où vivent les immortels qui interagissent rarement avec les autres royaumes ;
- La citadelle Fansia qui est un centre de commerce où se retrouvent différentes nationalités et cultures. Les grandes familles apportent finances, produits, vivres et mercenaires à qui peut se les offrir ;
- La cité Mendin qui contrôle toutes les activités maritimes ou fluviales ainsi que les villages de pêcheurs ;
- Le trône de Sahan Ral dont les activités tournent autour de la chasse, de l'agriculture, de la forge ; ils fournissent de nombreuses cités en vivres ;
- La cité d'Awani le fief des guérisseurs, des herboristes et des Hommes-tiges, des êtres qui ont adopté selon leur clan les caractéristiques des insectes ;
- Le clos : demeure des alchimistes et de ceux qui se servent de machines pour améliorer leurs compétences, leur durée de vie et leurs équipements ;
- La cité des murmures : une ville bâtie avec le sable et la magie. La cité contrôle le désert et ses quelques villes mais laisse une certaine liberté aux nomades et aux peuples qui vivent dans les montagnes à l'abri de la lumière du soleil. On les appelle aussi les maraudeurs ;
- La cité des silences : où vivent des géants servis par des humains et des hommes-tiges, l'accès y est restreint.

Un jeu aux allures de conte interactif
Quelques simulations pour les personnages du jeu qui se présente comme un conte interactif ont été développé avec une IA afin de réduire les coûts de recherche. Le jeu a été pensé pour être déployé en format imprimé et en format vidéo. Le format imprimé correspond à un tableau de jeu, des cartes, des sorts et des outils à collecter mais également des terres ou des places stratégiques à conquérir.
Le but du jeu Les chroniques de Zel Shar
Vous avez deux options de jeu. La première concerne le jeu de plateau avec des espaces à conquérir, des questions auxquelles vous devez répondre et des défis à réaliser. La deuxième se résume en plusieurs quêtes à réaliser. Selon le personnage et le royaume choisi les quêtes à accomplir différent. Idéalement une troisième option devrait être disponible mais elle dépendra fortement de financements afin de proposer un jeu de combat entre personnages ou entre royaumes.




Le jeu est en cours de développement
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